世界上最小的GPU具有20万个晶体管

来源:易游体育app    发布时间:2025-11-12 12:14:01

  “最小GPU”迎来严重更新。业余FPGA规划师兼复古PC爱好者Pongsagon Vichit刚刚发布了TinyGPU v2.0。这款GPU被描绘为一个独立的处理器,可以不可捉摸的进行光栅化、改换和光照处理(类似于GeForce 256)。

  Vichit(也便是Xbox上的@MattDIYgraphics)还表明,这款GPU现已提交给行将举办的Tiny Tapeout测验,它将在最大答应的4x4图块尺度下,运用约20万个晶体管进行封装。比较之下,商场抢先的Nvidia RTX 5090具有922亿个晶体管,但因为其晶体管数量更多,功能天然也呈指数级增加。

  在上面的视频中,你可以正常的看到这位科技爱好者从Tiny GPU v 2.0内置的闪存中加载各种3D模型,并运用旧式超级任天堂游戏手柄实时控制它们。游戏手柄既可拿来改换模型,也可拿来旋转光源。尽管这比较同一位规划师近一年前推出的Tiny GPU有了明显的提高,但它的功能参数并不会让人眼前一亮。

  就功能而言,25 MHz 的 v2.0 版别帧率仅为 7.5 到 15 fps。此外,这仅适用于低多边形 3D 模型,烘托分辨率为 320 x 240 像素(或更低),且运用 4 位颜色(最多 16 种一起显现的颜色)。规划者表明,Tiny Tapeout 芯片的拖延速度不会比根据 Basys3 FPGA 的演示程序更快。因而,TinyGPU v2.0 必定不会被列入咱们最佳游戏 GPU 的榜单。

  尽管这种分辨率和颜色深度的图形作用或许更挨近 20 世纪 80 时代前期的家用电脑,但其间却运用了一些更为先进的技能。具体来说,Vichit 解说说,TinyGPU v2.0 履行交互式 3D 矢量到光栅的转化,而且它运用了 GPU 改换和光照技能,这项技能最早于 1999 年 10 月随英伟达里程碑式的 GeForce 256 显卡进入消费商场。

  TinyGPU v2.0 的其他技能亮点包含“4 位双缓冲、QSPI RAM 上的 8 位深度缓冲区存储、最大 1K 个三角形、反面除掉、1 个动态方向光[和]平面上色”。

  但是,Vichit 也带着他那被称为“最小GPU”的设备参加了 TT7 竞赛。比较这位爱好者开始的和最新的“最小GPU”项目很有意思,但它们天壤之别。第一代产品极端精简,最多只能支撑两个多边形(远低于第二代的1000个)。因为其简洁性,这款 50MHz 的“最小GPU”可以以高达 60fps 的帧率实时烘托 640 x 480 像素、6 位色深的图画。屏幕上的烘托输出经过键盘光标控制做相关操作。据介绍:

  这是最小的ASIC GPU。它可以正常的运用两个三角形进行纹路映射来烘托四边形。

  该规划运用了大约 16,000 个门/单元和大约 200 字节的触发器,用于图形流水线所需的一切存储。这在 tinytapeout 芯片上达到了 16 格图块的最大容量。